Kamis, 01 Februari 2018

Dragon Ball FighterZ Review dan Download

Dragon Ball FighterZ Review


Hasil gambar untuk review dragon ball fighter z pc

Meskipun ada banyak permainan Dragon Ball yang telah muncul sejak manga memulai debutnya pada pertengahan tahun 80an, serial ini tidak pernah membutuhkan mereka untuk mempertahankan popularitasnya. Sebagian besar dilupakan, ada yang bagus, dan bahkan lebih sedikit lagi yang benar-benar hebat. Berkat bakat khusus Arc System Works, Dragon Ball FighterZ adalah salah satu yang hebat, jika bukan yang terbaik. Bahkan jika Anda berpikir Dragon Ball adalah topi tua, dan bahkan jika Anda diintimidasi oleh permainan bertarung, ada kemungkinan Anda akan tertarik pada tindakan eksplosif dan kepribadian yang dengan ahli membangkitkan semangat menular anime tersebut.
Kehebatan Arc untuk membuat aset 3D terlihat seperti animasi 2D cel sekuat sebelumnya, dan para perupa menampilkan pemahaman yang jelas tentang detail karakteristik Dragon Ball. Layar terus-menerus dipenuhi dengan warna jenuh dan efek khusus, dan serangan super dibingkai dengan cara yang menarik Anda keluar dari pertarungan dan menjadi keadaan sesaat yang takjub. Entah bergerak atau bergerak, seni FighterZ terlihat seperti Dragon Ball yang terbaik, mengikuti dengan ketat standar yang ditetapkan oleh pencipta seri, Akira Toriyama. Dan tidak masalah bagaimana Anda menyaksikan pertunjukan tersebut, pilihan untuk memilih antara akting suara Jepang dan Inggris memudahkan Anda untuk merasa terhubung dengan acara di layar.
Dalam permainan Dragon Ball yang meyakinkan, tinggal sebuah game fighting tim 3v3 yang serba cepat yang akan terasa asing bagi para veteran Marvel vs. Capcom 3. Tapi meski ada beberapa kesamaan yang familiar, FighterZ jelas adalah Dragon Ball. Karakter bisa terbang di udara dalam sekejap setiap saat, melemparkan ledakan energi seperti itu bukan apa-apa, dan melepaskan pukulan kecil yang lebih kecil dan tendangannya untuk mengejutkan lawan yang ragu-ragu. Setiap pejuang dengan tegas berteriak di bagian atas paru-paru mereka (dengan cara yang baik) setiap beberapa detik saat menyerang, dan Anda mengerti mengapa: makhluk super ini sangat kuat, dan FighterZ menerjemahkan energi itu ke layar dengan sempurna. Hal ini juga memudahkan setiap orang untuk memanfaatkan kekuatan itu, dengan daftar serangan khusus yang relatif singkat dan aktivasi satu tombol atau dua tombol untuk mekanika universal. Bukan berarti itu disarankan,
Hasil gambar untuk review dragon ball fighter z pc
Seperti game fighting lainnya, FighterZ tidak kehilangan kedalaman hanya karena bisa diakses. Serangan super dan teleport mudah dilakukan, namun dilengkapi dengan kondisi timing dan combo yang memungkinkan analisis tingkat pakar dan permainan strategis. Ini juga penting untuk mengelola sendiri satu-satunya meter yang menyulut sebagian besar kemampuan khusus Anda, sebuah setup yang membuat langkah pejuang selanjutnya lebih tidak dapat diprediksi daripada biasanya, dibandingkan dengan beberapa permainan dengan beberapa jenis kemampuan tertentu. Dengan tujuh tingkat muatan yang masuk ke dalam gerakan ofensif dan defensif, tidak pernah benar-benar jelas apa yang akan dilakukan orang berikutnya, tapi Anda tahu satu meter penuh berarti masalah, dan berpotensi kacau bolak-balik antara dua pejuang retak.
Ini juga berarti menyenangkan hanya beberapa detik lagi. Karena sangat mudah untuk menutupi tanah, ikut serta dalam permainan pikiran mekanis, dan terlihat mengesankan saat melakukannya, praktis tidak ada penghalang untuk menikmati asalkan Anda bertarung dengan lawan dengan tingkat keterampilan yang sama. Bila keseimbangan keterampilan yang menguntungkan lawan Anda, tanpa cara melarikan diri dari sebuah combo begitu Anda terjebak, ada kalanya Anda harus menerima takdir dan menunggu mereka menyelesaikan serangan mereka - atau sampai karakter Anda saat ini mati - lagi, tidak seperti MvC3. Syukurlah, perjodohan online disiapkan untuk mencocokkan secara otomatis dengan pemain dengan pengalaman serupa, dan pertarungan miring (sejauh ini, berdasarkan beta terbuka) sedikit dan jauh.
Anda juga tidak perlu menjadi calon pesaing online untuk menikmati FighterZ, karena ini termasuk mode cerita yang signifikan yang bisa bertahan selusin jam atau lebih jika Anda mencari setiap kemungkinan cutscene. Sementara sedikit ditarik keluar di tempat-tempat dan relatif mudah sampai kesimpulan, masih merupakan perlombaan bagi penggemar Dragon Ball dengan banyak sketsa baru yang menatap karakter klasik. Meskipun plot dibagi menjadi tiga busur, Anda secara teknis melihat satu busur dari perspektif yang berbeda, dengan beberapa peristiwa alternatif untuk menjaga agar tetap menarik.
Hasil gambar untuk review dragon ball fighter z pc
Intinya adalah bahwa sekelompok klon pejuang terkuat di planet ini mengamuk, pahlawan dan penjahat Dragon Ball (beberapa yang telah dibangkitkan dari kematian) harus bekerja sama untuk menghentikannya, dan karakter baru, Android 21, entah bagaimana berada di pusat semuanya. Karena hampir tidak ada waktu yang dihabiskan untuk mengenalkan Anda pada karakter atau dunianya, sulit membayangkan bagaimana pendatang baru Dragon Ball memahami hal-hal seperti kecenderungan Force Ginyu untuk berpose secara dramatis atau alasan mengapa Krillin tidak memiliki hidung, apalagi yang konsep luas dari Super Saiyans dan Dragon Balls. Kemudian lagi, perpaduan kejenakaan aneh dan wajah hiper-serius secara inheren menarik ungkapan kartun yang percaya diri yang dipamerkan.
Seperti dalam pertarungan, keterampilan desain Arc yang mumpuni membuat model 3D dan lingkungan di cutscenes terlihat memukau dekat dengan animasi 2D yang sebenarnya. Ada saat-saat ketika Anda merasa sedang menonton episode baru Dragon Ball Z. Tapi ada tangkapan: Anda terpaksa menekan tombol untuk memajukan dialog, daripada membiarkannya menendang dan menonton pertunjukan. Ketika FighterZ merasa sangat dekat dengan menciptakan tampilan anime, interaksi paksa terasa seperti sebuah langkah ke arah yang salah, walaupun kecil dalam skema besar. Secara umum, urutan cerita sering menimbulkan senyum atau tawa, kadang-kadang hanya merasa seperti pengisi yang dibuat untuk memajukan cerita. Salah satu kualitas yang paling aneh namun menyenangkan adalah cara permainan mengkontekstualisasikan Anda, pemain: Semangat yang secara acak dihuni Goku (atau karakter lain tergantung pada busur yang dimaksud) dan bisa dilalui ke pejuang lainnya. Ini tidak terduga dan aneh, tapi Anda harus memberi Arc System Works kredit karena menarik Anda ke ruangan itu bukan hanya memecahkan dinding keempat.
FighterZ sangat kompleks dan cukup berbeda untuk dinikmati oleh pesaing game fighting, namun tidak diragukan lagi bahwa ini dirancang untuk memanfaatkan hati penggemar Dragon Ball yang paling berdedikasi ...
Story mode hanya kejatuhan nyata adalah bagaimana repetitif itu menjadi - Anda melawan klon hanya sebagian dari daftar keseluruhan permainan mualama game. Setiap bab disajikan seperti peta dengan lokasi yang dihubungkan oleh jalur percabangan. Untuk mencapai bos bab, Anda harus menavigasi papan dan memilih dan memilih perkelahian Anda di sepanjang jalan. Mengingat bahwa ada jalur opsional di setiap bab dan Anda dapat menyusun tim Anda sendiri, tidak mengherankan bila mengetahui bahwa ada cutscenes opsional yang bisa dibuka tergantung pada kondisi ini. Meskipun penghargaannya sangat menyenangkan, setelah beberapa jam melawan lawan yang tidak bersemangat, gagasan untuk mengulang kembali bab-bab cerita untuk melihat interaksi karakter yang unik sayangnya salah satu yang mudah diincar.
Demikian pula, dasar permainan, overworld kecil terasa tidak perlu meski mencoba menambahkan nilai. Mode dibagi di antara jari-jari di sekitar hub melingkar, dan Anda dapat berlari keliling sebagai versi kecil dari karakter permainan, terkadang dengan pakaian alternatif. Meski imut pada awalnya, Anda segera belajar menekan tombol menu cepat dan menghindari berlarian sama sekali karena tidak ada manfaat selain memvisualisasikan mengunjungi tempat yang berbeda untuk setiap mode.
Permainan mencoba untuk memberi insentif kepada Anda melalui avatar yang tidak dapat dibuka untuk dunia luar, tapi bahkan jika ini terdengar bagus, Anda hanya bisa mendapatkannya melalui kotak penjarahan acak. Anda mendapatkan uang saat Anda bertarung dan menyelesaikan tonggak mode cerita dan ini bisa diuangkan untuk sebuah kapsul yang berubah menjadi barang kosmetik acak, apakah itu grafis untuk profil tempur Anda, avatar yang disebutkan di atas, atau palet warna alternatif untuk pakaian tempur. Mata uang premium dalam permainan dapat diperoleh saat Anda membuka kapsul untuk menemukan item duplikat. Menghabiskan mata uang premium hanya akan memberi Anda barang yang belum Anda miliki - bukan yang Anda pilih. Alih-alih merusak permainan, sistem terasa sedikit tidak perlu karena tidak ada penghargaan yang penting untuk menikmati hal yang paling penting: berpartisipasi dalam pertempuran eksplosif dan menikmati interaksi antara Dragon Ball '
Hasil gambar untuk review dragon ball fighter z pc
Meskipun hanya sebagian kecil dari keseluruhan teka-teki, Selesai Drama yang langka mungkin adalah anggukan yang paling terhormat dan mengesankan bagi penggemar di FighterZ. Siapa pun yang menghabiskan bertahun-tahun menonton Dragon Ball Z yang terbentang di hampir 300 episode akan terkesiap saat mereka memicunya, yang hanya akan terjadi dengan beberapa pertandingan tertentu dalam kondisi tertentu. Mereka tidak ada hubungannya dengan cerita FighterZ, tapi semuanya berhubungan dengan sejarah seri yang disegani.
FighterZ sangat kompleks dan cukup berbeda untuk dinikmati oleh pesaing game fighting, namun tidak diragukan lagi bahwa ini dirancang untuk memanfaatkan hati penggemar Dragon Ball yang paling berdedikasi, dan tidak diragukan lagi kualitas yang sama akan memenangkan orang-orang yang tidak pernah memberikannya. seri kesempatan Di mana permainan masa lalu berusaha sampai di sana melalui daftar nama karakter yang sangat besar dan perjalanan yang dapat diprediksi dengan mudah menyusuri jalan kenangan, FighterZ mengemukakan esensi dari apa yang membuat karakter, animasi, dan rasa humor seri begitu dicintai dan dikonfigurasi ulang menjadi sesuatu yang baru: Dragon Ball game fighting yang bisa toe-to-toe dengan genre terbaik.
Catatan editor (30 Januari, 12:38 PM PST): Tak lama setelah rilis, server Bandai Namco dibanjiri oleh pemain yang bersemangat, sampai-sampai sulit masuk ke lobi sama sekali. Ini sepertinya tidak lagi menjadi masalah, meskipun bahkan ketika server berperilaku sebagaimana mestinya, dunia hub di tengah semuanya terbukti membuat kesesuaian dengan teman dengan proses yang lebih rumit daripada seharusnya. Alih-alih hanya mengundang seorang teman ke pertandingan, Anda harus berkoordinasi untuk memastikan Anda berdua masuk ke server yang sama, dan lobi yang sama, sebelum menemukan avatar masing-masing dan menciptakan pertandingan pribadi yang terkunci dengan sebuah kata sandi. Tidak butuh waktu lama untuk membiasakan diri, tapi juga pertanda lain bahwa dunia hub adalah komplikasi yang tidak perlu.
Sumber : gamespot.com











Tidak ada komentar:

Posting Komentar